lunes, 11 de noviembre de 2013

El proyecto llega a su fin


Que nervios. Este miercoles tenemos la defensa de nuestro PFC. El proyecto ha llegado a su fin y estamos encantados con el resultado. Hemos creado un sistema que permite esbozar un videojuego 3d en un entorno 2d y crear un archivo DSL que indica todo lo que va a tener nuestro videojuego. Una vez creado ese DSL, podemos cargarlos desde el motor de construccion en unity que lee e interpreta ese DSL y lo traduce en los distintos escenarios 3D de nuestro videojuego. Es increible todo lo que hemos aprendido con  este proyecto. Mucho trabajo detras de el . Solo falta saber la nota que nos ponen... Ya os contare.


PD: Ya tenemos nota para nuestro proyecto. Sobresaliente!!! Segun uno de los profesores mas tecnicos de la universidad el proyecto peca de ser demasiado ambicioso. Segun el intentamos resolver un problema demasiado complejo... No se si tomarlo como una critica o como un cumplido.El caso es que estamos encantados.

lunes, 11 de marzo de 2013

Ampliacion del proyecto del videojuego



Como decía un antiguo compañero mio "Seguimos Vivos!!". El videojuego en el que trabajábamos tiene ya casi todos los elementos necesarios para crear los niveles del videojuego. Personajes, elementos de escenario, interfaz etc... Sin embargo el proyecto a derivado en uno mas ambicioso aun que nos propuso la universidad de oviedo. Lo que queremos es con todos los elementos del videojuego crear una especie de creador de videojuegos. Es decir yo elijo que elementos va a tener mi videojuego y como quiero que se comporten y a partir de ahí creo de maneras sencilla los niveles de mi videojuego. La idea es dotar  al usuario del creador de todas las opciones necesarios para que pueda hacer su propio videojuego sin tener ni idea de programación. Suena bien, ¿verdad?. Prometo mas información pronto...